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《合金天神:陷入伊甸(Metal Eden)》是一款于9月2日刚刚发售的科幻FPS游戏,IGN西班牙近日发表了本作的评测诠释,并给出了8分的得益,本文简要翻译整理如下:

《合金天神:陷入伊甸》的叙事智商出东谈主预感地重大,它用看似朴素的手法,在6小时的战役历程中不息赋予故事深度与诱骗力。其剧情剧情在二周目体验时会显得愈加耐东谈主寻味。关于一款射击游戏而言,能把重玩价值确立在叙事自己上止境荒凉,但它确乎作念到了。何况,这还不是它独一的亮点。
在玩法上,《合金天神:陷入伊甸》掀开窗户说亮话、绵薄高效。它的结构分为8个扫数线性的关卡,舆图中漫步有生命值、弹药箱和护盾/医疗包等资源。经典而实用。游戏节拍极快,主角天真性极强,除了二段跳和滑墙,还有需要经常使用的捏钩,不仅能庸俗教育深坑,还能在构兵面容里闪转腾挪,带来飞一般的爽感。

关卡试验上是低探索度的走廊式设想,偶尔穿插跳台元素,中枢照旧干预竞技场清算敌东谈主。这种设想颇有相沿气味。兵器设缱绻不上新颖,但主射击与副功能的分离非常明确,互助种类繁茂、舛错阵势迥异的敌东谈主,抵制玩家赶紧切换并灵活使用合乎的兵器。
这种高度紧绷的玩法让关卡既垂危又令东谈主上瘾。游戏并不算容易,有些关卡以致止境冗长,但它淘气又垂危的玩法轮回会不休诱骗玩家“一关接一关”。丽都的视觉进展,加上曾为《雷神之锤》作曲的Sonic Mayhem带来的劲爆配乐,进一步将玩家拉入高度专注的“Zone”情状。不外这种高速节拍可能让部分玩家忽略它在好意思术和寰宇不雅上的出色进展——它的视觉格调似乎学习了《废地(RUINER)》的赛博氛围,将全息投影与污秽的科幻格调完好和会,并在第一东谈主称视角下愈加颠簸。

然而游戏在中枢玩法以外也有一些不及。有的关卡倏得引入洞开式舆图和访佛《密特罗德》的探索机制,但这些部分与举座节拍消沉逊色,阻碍了体验。何况作家Alejandro Morillas暗意,他在试玩历程中遭逢了不少bug,既有画面问题也有玩法层面,只怕以致不得不重启关卡,何况出现频率不低。
总评:
尽管存在一些问题需要打磨,《合金天神:陷入伊甸》也曾是一款极具魔力的看成游戏。关于吊唁《烧毁战士:不朽》式快节拍射击体验的玩家来说,它果真是必玩之作。它既能带来访佛的爽感,又凭借独到的叙事、寰宇不雅与玩法改进,营造出判然不同的体验。更何况,它还有首发优惠。
