在上周举行的任天国直面会上,SEGA旗下RGG Studio(如龙使命室)精致告示,《如龙:极》和《如龙:极2》两款高清重制作品将登陆下一代Nintendo Switch 2平台,并定档于2025年11月13日同步发售。这不仅是“如龙”系列作品初次登陆任天国平台,也意味着该系列在家用主机畛域的河山进一步拓展。
在官方公布新平台移植经营后,RGG Studio的期间总监伊藤裕贵(Yutaka Ito)于外交平台X上发文,荒僻透露了团队里面的方法斥地经由。他示意,使命室的按次员平方不会只参与某一款游戏的斥地,而是会同期横跨多个方法进行勾通,包括新作斥地、旧作重制、平台移植等多个标的。伊藤容貌这种“多线并行”的使命方式在RGG Studio早已成为日常情状。

“咱们团队里,按次员身兼三、四个方法,是相配无为的事。”伊藤讲授说念,“天然在其他使命室这种方式并不常见,但在咱们这里,这依然是默许的斥地经由。”
这一机制背后的中枢在于团队的高协同性与无邪组织材干。据悉,RGG Studio目下共有职工约300东说念主,其中约70至80东说念主在“如龙”系列的斥地岑岭期围聚进入制作任务。确认推论制作主说念主横山昌义早前的采访履行,除了少数如《超等山公球》这种有特意团队负责的方法外,其余斥地成员均会确认不同项缱绻阶段和需求无邪调配,达成跨系列分享与勾通。
这种一体化斥地机制的上风不仅体当今资源优化上,还在一定进度上匡助团队缓解了游戏行业大宗存在的加班问题。通过方法交替与资源分享,职工大约保抓使命节律的均衡,幸免某个方法因周期病笃而导致的“爆肝式”斥地。对RGG Studio来说,这种“不扩编也能多线鼓吹”的斥地架构,依然成为其保抓高产出的要道诀要之一。
值得老成的是,目下RGG Studio正处于多方法同步斥地的要道阶段。除了《如龙:极》和《如龙:极2》的移植使命外,团队还在鼓吹多款全新方法,包括此前曝光的《代号:世纪》(Codename: Century)以及一款尚不决名的《VR战士》新作。两款作品预测将在2025年东京电玩展上公布更多留意谍报,成为SEGA来岁紧迫的履行发布焦点。
RGG Studio连年来平方开释新履行,握住推广旗下IP影响力。而援手这种高密度产出的,恰是背后严实高效的斥地体系。透过时间总监的一番言论,咱们得以窥见这个以“如龙”系列闻明的使命室,何如用一种看似“恐怖”的使命强度kaiyun网站,在行业中建立起属于我方的高效坐褥线。